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■ Sound


  ツールボックス上で右クリックメニューを出す
  [アイテムの選択]を実行
  COMコンポーネントタブを選択
  Windows Media Playerにチェックを入れる






 // コントロールの外観
 // none = 画面部分のみ。他にmini, fullがある。
 axWindowsMediaPlayer1.uiMode = "none";
 
 // ファイルの読み込み
 axWindowsMediaPlayer1.URL = "d:/test.mp3";

 // 自動再生
 axWindowsMediaPlayer1.settings.autoStart = true;

 // ボリューム
 axWindowsMediaPlayer1.settings.volume = 100;
 音量を0〜100で設定。
 OSの音量とは違うので、コントロールを複数同時に使って
 それぞれのボリュームコントロールが可能。

 // ミュート
 axWindowsMediaPlayer1.settings.mute = true;

 // 再生
 axWindowsMediaPlayer1.Ctlcontrols.play();

 // 一時停止
 axWindowsMediaPlayer1.Ctlcontrols.pause();

 // 停止
 axWindowsMediaPlayer1.Ctlcontrols.stop();

 // 閉じる
 axWindowsMediaPlayer1.close();
 ファイルを切り換える場合、閉じないと画面描画が残る。

 // シーク
 axWindowsMediaPlayer1.Ctlcontrols.currentPosition = 0;
 目的の秒数を指定する。double型なので秒数きっちりじゃなくてもOK。

 // フルスクリーン
 axWindowsMediaPlayer1.fullScreen = true;

 // 動画解像度の取得
 axWindowsMediaPlayer1.currentMedia.imageSourceWidth //幅
 axWindowsMediaPlayer1.currentMedia.imageSourceHeight //高さ

 // ステータスの取得
 axWindowsMediaPlayer1.status
 再生中、一時停止など、日本語の文字列が入る。
 WMVなどは詳細情報が加わって文字列変化するので要注意。

 // 再生時間の取得
 axWindowsMediaPlayer1.currentMedia.duration
 ※ファイルを読み込み、ステータスが"再生中"になると取得可能。

___

■ mp3

[System.Runtime.InteropServices.DllImport("winmm.dll",CharSet = System.Runtime.InteropServices.CharSet.Auto)] private static extern int mciSendString(string command, System.Text.StringBuilder buffer, int bufferSize, IntPtr hwndCallback); private string aliasName = "MediaFile"; //Button1のClickイベントハンドラ private void Button1_Click(object sender, EventArgs e) { //再生するファイル名 string fileName = "d:/work/pro/resrc/med/"; string cmd; //ファイルを開く cmd = "open \"" + fileName + "\" alias " + aliasName; if (mciSendString(cmd, null, 0, IntPtr.Zero) != 0) return; //再生する cmd = "play " + aliasName; mciSendString(cmd, null, 0, IntPtr.Zero); }
















NINJAIDX 10