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■ REFERENCE(リファレンス)

  REF
     MS OpenGL REFERENCE 

■ 描画
■ glDrawArrays
SYNTAX glDrawArrays( mode, offset, cnt );
■ glDrawElements
SYNTAX void glDrawElements( GLenum mode, // Primitive 形式の指定 GLsizei cnt , // 個数 GLenum type,     // const GLvoid *idx // 頂点配列をさす Index );
■ glReadPixels
SYNTAX void glReadPixels( s32 x, s32 y, u32 w, u32 h, s32 fmt, s32 type );
■ glRasterPos
SYNTAX void glRasterPos[234][sidf]( TYPE x, TYPE y, TYPE z, TYPE w ); DESC RaterPos( Screen 上に描画する bitmap の位置 ) を指定する

樋口了一★時計台アコースティックライブ★

イライラ解消!エクセル即効ワザ99 仕事が早く終わる完ぺき修得本

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