Cから実行する。
C <--- lua_toXXX() --- Lua ret = func( x, y );
C --- lua_pushXXX() return Nr; ---> Lua
pushXXX : 結果を stack に のせる.
toXXX : スタック から値を取得 ( stack は取り除かれない )
Ret2 <--- ここから Lua は Nr 個を script の変数に順番に格納
-------
Ret1
-------
Arg2
-------
Arg1
-------
WARNING
// C++ からリンクする時は "C" リンケージをすること。
// Link エラーになる。
int main()
{
lua_State *s;
s = lua_open();
luaL_openlibs( s );
luaL_dofile( s, "d:/test.lua" );
lua_close( s );
return 0;
}
ビルドする。
shell> cl main.cpp
Lua スクリプトを用意して実行してもらう。
print "test lua"