デプステスト(DepthTest)
DepthBuffer(デプスバッファ)
DESC OpenGL は DepthBuffer による陰面消去アルゴリズムをサポートする。 DepthBuffer とは画素ごとに Z 座標を記録する領域のこと。 利用するには Window を作成時に DepthBuffer を用意する Window 空間での z 値より小さい Fragment は破棄される Application が DepthTest を OFF にすると 後でかいた Primitive によって上書きされる DEFAULT OFFh // ON ( DEFAULT: OFF ) glEnable( GL_DEPTH_TEST ); // Detph Test を指定 ( DEFAULT: GL_LESS ) glDepthFunc( GL_LEQUAL );Z 値の変換式1 ------------- n - f半透明の描画