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___■ ビルドする環境を変更する 環境ごとに処理を変えたい場合は、マクロ変数の値におうじて処理をかえる。 #if BUILD_TARGET == BUILD_TARGET_WIN32 typedef __uint32 uint32_t #else #include< stdint.h> #endif cl /D"BUILD_TARGET" main.cpp #ifdef BUILD_TARGET typedef int uint32_t; #else # include< stdint.h> #endif
#if BUILD_TARGET == BUILD_TARGET_WIN32 typedef __uint32 uint32_t #else #include< stdint.h> #endif
#ifdef BUILD_TARGET typedef int uint32_t; #else # include< stdint.h> #endif